本项目是优就业 Unity教研室二室讲师与2019年进行开发的开源项目,整个项目的代码开源上传在了github 和gitee上。
Unity2017.4.6f1+VS2017
64位win10/win7操作系统,i5及以上处理器,GTX1060及以上独立显卡,4G内存,20G硬盘
需要安装Unity2017及以上版本,VS2017脚本编译软件
汽车展示项目框架目录
Scene 场景模块
RectMesh 方块网格生成文件
RectMeshAnim 方块网格动画文件
LineAndCircle 标尺和网格
MeshAnimManager 标尺和网格动画管理文件
TextMeshAnim 标尺和网格上文字动画文件
Car 汽车模型
SetGlobalShaderValue 设置整个汽车着色器文件
CarBodyColor 设置车身颜色文件
Explode 汽车分解功能文件
LightFlare 灯光光晕文件
CameraRoot 摄像机
CmeraOrbit 摄像机坐标设置文件
SoundManager 声音管理文件
Engine 汽车引擎
BillBoardEngine 引擎展示文件
UI 交互模块
MouseLock 鼠标锁定文件
RingMeshAnim 按钮网格动画文件
RingMesh 按钮网格生成文件
Light 灯光按钮
RotateYoyo 灯光旋转文件
ButtonAnim 按钮动画文件
UILightFlare 灯光UI光晕文件
Explode 分解按钮
UIExplode 分解UI光晕文件
TweenText 文字动画效果文件
Drive 移动按钮
BillBoard 广告牌效果文件
ColorWheel 颜色按钮
ColorWheel 颜色切换文件
ColorWheelAnim 颜色面板动画文件
Light 灯光渲染模块
Global 视角模块
ScreenResize 屏幕尺寸重置文件
BillBoardItem 预制体文件
Event 事件系统
BillBoardEvent 广告牌事件文件
CameraEvent 摄像机事件文件
EventTriggerListener 事件监听文件
UIEvent UI界面交互事件文件
Unity官网:https://unity.cn/
Unity引擎下载网址:https://unity.cn/releases/full/2017
点击Installer下载安装助手
功能大类 功能点 描述 完成情况 颜色管理 改变汽车颜色 汽车颜色改为选择的颜色 已完成 声音管理 声音的切换 切换车灯移动、汽车分解和颜色改变时的声音 已完成 网格生成 创建网格 代码生成汽车轮子所在位置的网格 已完成 标尺生成 创建标尺 代码生成汽车车身的标尺 已完成 UI交互 汽车移动 点击DRIVE按钮汽车移动 已完成 UI交互 汽车分解 点击EXPLOD按钮汽车分解 已完成 UI交互 车灯移动 点击LIGHT车灯移动 已完成 UI交互 引擎名字显示 点击EXPLOD后显示引擎各部件名字 已完成 UI交互 颜色面板显示 点击车身显示颜色面板 已完成 摄像机控制 控制相机移动 拖动鼠标摄像机移动 已完成