工程发布

工程发布说明

该工程所发布的应用程序运行的平台为PC端,操作系统为Windows操作系统。在工程发布之前要先运行工程进行测试,保证工程能正常运行且不出现报错,然后再按以下工程发布流程发布工程。

工程发布流程

1、点击File->Build Settings菜单

images-p5_1.png

2、点击Add Open Scenes添加当前打开的场景

images-p5_2.png

3、设置发布平台的相关参数

images-p5_3.png

如果使用的电脑是Windows操作系统,Target Playform会自动选择Windows,但Architecture需要手动选择x86_64,表示是64位操作系统,x86表示的是32位操作系统。如果使用的电脑是Mac操作系统,则Target Playform会自动选择Mac。

4、点击Build按钮

images-p5_4.png

5、选择所生成应用程序的目标路径和设置应用程序名字

images-p5_5.png

上述对话框中的文件名即为可执行应用程序的名字,Window电脑发布的应用程序是以.exe做为扩展名,Mac电脑发布的应用程序是以.pkg做为扩展名。

6、点击保存按钮后的发布过程

images-p5_6.png

7、发布成功后生成的相关文件

images-p5_7.png

WeChatPlane_Data是应用程序所需要的资源,包含声音、场景、预制体、脚本等。WeChatPlane.exe是可以直接在Window操作系统上运行的可执行应用程序,双击该文件即可以打开应用。UnityPlayer.dll是应用程序在运行的时候所需要的Unity引擎的动态链接库,该文件包含了应用程序运行过程中所调用的一些引擎的接口。

应用程序打开流程

打开WeChatPlane.exe应用程序

双击WeChatPlane.exe即可打开应用程序。

选择不同的运行模式

1、不勾选Windowed

images-p5_8.png

2、程序全屏运行

images-p5_9.png

可以按ALT+TAB组合键切换窗口,在任务栏上通过右键关闭打开的应用程序。

3、勾选Windowed

images-p5_10.png

4、程序运行后会显示关闭窗口按钮

images-p5_11.png

应用程序操作说明

游戏操作说明

应用程序打开以后,按下鼠标左键并移动鼠标,飞机会随鼠标一起移动。飞机在飞行过程中会自动发射子弹,屏幕中会随机生成不同的飞机和物品奖励,玩家只需要操控飞机不断的销毁敌机得到分数即可,当玩家吃到超级武器的奖励时,飞机可以发射两排子弹,吃到炸弹的奖励后,炸弹的数量会增加,当按下Z键后,屏幕中的所有飞机会被销毁,并得到相应的分数。当主机碰撞到其它敌机后游戏结束。

游戏效果截图

1、主机移动和发射子弹

images-p5_12.png

2、随机产生不同的敌机

images-p5_13.png

3、随机产生不同的奖励

images-p5_14.png

4、敌机受到攻击时的动画

images-p5_15.png